数字科普:科学与想象的奇妙交融
9月17日,2023年全国科普日活动拉开帷幕。各地纷纷开展科普教育活动,以“提升全民科学素养,助力科技自立自强”为主旋律,奏响智慧与知识的美妙乐章。在“大科普”的语境下,科普的赛道已向全社会敞开,各大互联网平台更是以丰富的技术积累,积极参与科普领域的创新,以优质丰富的内容和喜闻乐见的形式,激发青少年崇尚科学、探索未知的兴趣。
腾讯光子工作室群S工作室总经理、《和平精英》项目负责人梁兴华称,过去四年,《和平精英》用数字科普的方式,为年轻朋友呈现出一个充满探索与想象的科学世界。在这次“数字科普”的探索中,青年朋友能以第一视角与现实世界中的科技成果进行趣味性交互,同时也能在虚拟世界来一场充满想象力的探秘。
数字场景内“太阳大事件”表演画面。
除了天文知识的生动呈现,项目组还设计出不少具有想象力的“玩法互动”。杨奕青介绍,如 “虫洞装置制造器”“跃迁飞行器”、太阳大事件等游戏玩法和装置,都是想象力与科学知识结合的产物。
与此同时,上海天文馆馆内的标志性场馆及展品的融入,为此次联动注入了“科学力量”,上海天文馆展教中心网络科普部部长施韡表示,这是一场数字技术与天文美学的完美融合。“这次联动是我们在‘数字能力’领域的又一次探索,把上海天文馆’搬上’云端,让它与更多热爱天文的朋友见面,让科普知识变得更加生动,也让科学的种子在每个人的心中生根发芽。”
全变源追踪猎人星座计划 (简称“CATCH”计划)。
游戏与科学技术的碰撞远不止于“数字科普”。在《和平精英》的数字天文馆中,还展出了腾讯游戏与中国科学院粒子天体物理重点实验室合作的“全变源追踪猎人星座计划”(简称“CATCH”计划)。这一计划拟在真实太空构建 100+颗微型卫星组成的“卫星星座”,结合腾讯游戏的多智能体算法,让卫星能够智能组队进行天文观测,成为捕捉宇宙奥秘的猎手。
数字时代为科普提供了全新的机会与可能。在不断的交互、演变中,数字科普唤醒了公众对科学的好奇,建立起对不同领域的兴趣连接。梁兴华也提出,未来,《和平精英》将继续带着对科学的敬畏进入“下个圈”,与千万用户一同发掘游戏世界的无限可能,以数字科普的方式,让大家体验不同学科的魅力。
(科技日报)